Testowanie gry-projekt ERASMUS+ Cyber4School

Uczniowie naszej szkoły pod okiem opiekunów wzięli udział w testowaniu gry stworzonej na potrzeby projektu ERASMUS+ Cyber4School. Stworzona gra ma na celu ponieść świadomość uczniów, jakie niebezpieczeństwa czekają na nich w sieci i w jaki sposób się przed nimi zabezpieczyć.
#cybersecurity #zs2 #testy #erasmus #cyber4school
Łukasz Jeziorny
Radosław Jeziorny

Opracowanie: Szkolny zespół redakcyjny